在虚拟世界里举办一场真正的婚礼?这不是梦

2018-03-30 20:26:29 iwanvr
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Priscilla和​Mark在多人社交游戏《RecHome》这个虚拟世界中相识,相知,又相爱,并最终步入了婚姻的礼堂。那么,这种恋爱关系在未来会如何演变呢?

这座亭子并不算大,但足以容下20人,人们在里面闲聊,随意乱晃,他们的名字悬浮在头顶上方:Sasquatch,Pug,Raban等,他们摇摆着身体,窃窃私语。一曲瓦格纳的《婚礼的合唱》幽幽飘来。远处,一座大型建筑旁边,隐约间一小撮白色的影子,若隐若现,忽而飘向凉亭,闪闪照耀着着新娘之路。

映入眼帘的是一位年轻的女士(Ice Soul),一头长棕色秀发垂在肩上。她身穿一件桃色衬衫,白色短裙,没穿鞋子也没有腿。

这是《Rec Room》里的一个场景。《Rec Room》是一款大型多人社交VR游戏,在游戏里,每个虚拟人物代表着不同的用户,他们没有完整的身体部位,头,肩膀,膝盖,脚趾,你只能拥有其中的一半零件。因此,你会看到 Ice Soul的头,身体躯干和一双手一起飘浮跳动,一次跳一下。随着每次的跳跃,一条虚线从她的身体中间向外发出,以表示该虚拟人物在数字空间中落地的位置。

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虚拟现实中移动并非那么简单。在家,如果你戴着VR头显,手持游戏控制器,可以用自己的双腿在《Rec Room》里走动,但是你的头部仍然连接着电脑。所以,如果你想要覆盖更多身体部位,最好的办法是通过“传送”,在你的手持控制器上装一个触发器,这样,你想要在哪着陆,就将那条虚线指向哪,然后松手放开即可。

Ice Soul来后,婚礼的其他成员也到了。戴着高顶礼帽,身穿燕尾服的J2;身穿粉红色和紫色套装,扎着双丸子头的Glitter。一大波伴娘和伴郎也纷纷前来,有 Hobobob, Unlistedgamer, Princess Fuzzy, MrElmo, Mia, Noble Archer Gib等。每个人都身穿西装或礼服。

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最后,新娘Priscilla登场,发间插着紫色的花朵,身穿淡黄色的束带连衣裙,手捧鲜花。她跳到亭子里,紧挨着新郎Mark,他身穿燕尾服,头戴礼帽。今天的他不再像往常那样,手持Rec Room手柄。在今天这一庄严的时刻,他使用了现实生活中的名字Th!nk!。

婚礼司仪开始主持,他讲到:“我们今晚聚集在这里,来庆祝Priscilla Olivia Wadsworth 和 Mark Daniel Gebbia这对新人的婚礼。我们对于他俩来说是非常重要的人。我们的责任是鼓励他们,支持他们。。。”其余的话被亭子里的笑声淹没了。

之后,新娘新郎宣读誓词,大家一起在大厅跳舞,二十几个人用彩弹把他们包围起来,对着这对情侣喷绿色的粉末,两人分别身在华盛顿和阿拉巴马州,在各自的VR头显中,在距离2,600英里的电脑前,幸福的晃动着。

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这不是人们第一次因为VR而开始一段恋爱,甚至也不是人们第一次在VR里结婚。(在1994年,一对旧金山的夫妇在CyberMind,新娘工作的VR商场里结婚)。但这可能是第一次,一对情侣在VR里相识,结缘,培养感情,从刚开始的“你好”到最终的婚礼,他们在现实生活中却很少接触。

《Rec Room》里的游戏人物Ice Soul,在现实生活中名叫Priscilla Wadsworth,是一位成功的体育艺术家,28岁,她在生活中很少社交,有时几乎一天都不同人讲话,偶然间,在2016年,她心血来潮在Best Buy购买了Oculus Rift,而《Rec Room》是一款免费的应用程序,她安装下载后,第一次开始尝试玩游戏。虽然刚开始并不顺利。

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社交不是Priscilla的强项,她也曾放弃过,离开,到后来,慢慢融入这个社区。《Rec Room》越来越深入人们的生活,有些人开始在Instagram上使用Rec Room的账户,相互关注,其中一些仅显示头像,而不显示背后的真人。“VR中很多人都有类似的社交焦虑,”Priscilla说:“我想这就是物以类聚吧。”

Priscilla认识了Mark,他们在周末聊天,闲逛,慢慢的,Priscilla发现自己爱上了Mark。而Mark则在一段时间内不再继续玩这个游戏。

Ben Krieg,24岁,来自俄亥俄州,同Priscilla的经历非常类似,大学期间,因为学校离家很远,所以课余社交对他来说很奢侈,圣诞节,他拥有了一款HTC Vive头显,开始玩《Rec Room》,自此,他的生活发生了改变。

夏天过后,Mark发现自己很难在现实生活中同人交往,他认定了Priscilla,在10月份,他们决定见面。星期二,他们订婚了,两天过后,他们就决定结婚了。

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《Rec Room》真正意义上并不是一个游戏,它更像是一个围绕社交活动而创建的虚拟会所。这里面有各种游戏如彩弹球,而在游戏厅里有还有篮球架,乒乓球桌,带椅子的休息室,这些道具都是卡通风格,带给人一种夏日营地的轻松氛围。

Nick Fajt,Rec Room母公司 Against Gravity的联合创始人说,游戏本身就是社交润滑剂。“我不认为我们将自己定位成一家游戏公司,”他说:“我们关注的是为各行各业的人们创建一个交流的社区。”

本文来源:87870

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