VR世界生活挑战30天

2018-04-29 17:12:18 iwanvr
0 0
行业资讯

就在《头号玩家》上映不久前,一位来自意大利的开发者EneaLeFons挑战了30天的VR生活。

就在《头号玩家》上映不久前,一位来自意大利的开发者Enea Le Fons挑战了30天的VR生活。除了吃饭、睡觉及上厕所等基础生理需求以外,在整整30天的过程中,Le Fons几乎所有时间都在VR世界中度过。在这个挑战中,Le Fons一方面想要打造VR生活的必备应用,另一方面也在探索长时间VR生活的可能性。

在挑战结束后,Enea Le Fons、HTC Vive中国区总裁汪丛青以及北京理工大学的翁冬冬教授一同接受了媒体的采访。

VR中的30天,乐趣大于挑战

在这次挑战中,Le Fons在VR世界中打造了一个与其工作室完全相同的VR场景,从桌椅家具到餐具器皿,每一个物品和其位置都是按照相同比例与布局打造。

在VR中生活30天还能日均行走10000步?这位开发者探索了VR的可能性

一开始,Le Fons在VR中每天花费五个小时左右,随着时间的推移,他逐渐增加了使用时长,在最高时达到16-18个小时。对Le Fons来说,最大的挑战在于要在VR环境中创造工具,并保持在一个房间内待30天。但这些挑战对他来说同时也是乐趣所在。他解释道:“能有这样一个自由创造的机会,这让我非常享受。”

“现在的VR体验有一些地方可以改进,一个是设备可以更轻便一点,另外,内容可以更吸引人,让人更长时间生活在VR环境当中也会感觉非常有意思。我觉得在接下来三五年,说到的改进以及长时间让人在VR场景里面生活都会实现的。”

对于使用时长,汪丛青补充道:“我们是希望用一个健康的角度去持续性扩展这个时间。”他表示,这个项目不是为了破纪录而进行的,更多在于科学性的学习。

在实验过程中,Le Fons还为自己创造了一个眼部训练来缓解疲劳,在结束后他发现自己的视力反而有所提高。而对于网上流传的“VR眩晕”的问题,他表示由于VR里的生活环境是1:1比例重建的,为自己带来了很多移动和活动的空间,这不仅避免了眩晕问题,还增加了运动量。作为一位前Unreal引擎的开发者,每天工作时运动步数只有700多步。但自从用上Vive进行开发,平均每天能走10,000步,高峰时每天能走16,000步。心率也降到了每分钟64次。

在VR中生活30天还能日均行走10000步?这位开发者探索了VR的可能性

在设备选择上,Le Fons体验了包括Vive、Vive Pro和Vive Focus。他表示之所以选择HTCVive的原因是其拥有最稳定的系统,而Vive Pro和Vive Focus也让他的整个VR生活体验更加简易,更加轻松。他说道:“第一点,Vive Focus的see through功能可以让我看到现实中的一些东西,让生活更加方便,这是其它头显无法实现的。第二点是我在使用Vive Pro并用Unreal引擎开发的时候,它的高分辨率的显示,高DPI,让我在VR当中看到的事物更加真实,工作起来也更方便。

在对于如何平衡VR生活与现实生活社交需求冲突的问题上,Le Fons答道:“现在通过VR已经可以实现远程的社交和联合工作,其实在非VR环境中我们是通过看不见对方的一种方式进行,但是在VR中你是可以在家足不出户就与聊天对象、工作对象一起在一个环境当中互动。而see through功能也可以更好的把现实和虚拟结合在一起,在现实的基础上增加了一层新的信息,这层新的信息也将给大众对于现实带来一层新的理解。”


与人工智能结合,VR将得到大规模应用

对于此次的30天挑战,汪丛青称从一开始这项长达30天的挑战目的就是为了学习,而不是破纪录。目的在于将学习结果分享给整个行业和用户群,让大家了解到以后花更多时间在VR中的时候,健康状态、思维模式以及心情状态都会是怎样的。在出现问题后,可以提早解决问题。

在VR中生活30天还能日均行走10000步?这位开发者探索了VR的可能性

“任何一个产业都不可能建立在一个短时间使用的基础之上,尤其是像VR,我们把它定义为生产力工具,既然是生产力工具,用它来创造各种其他事物的时候一定要是一个长时间的,”翁冬冬表示。

在他看来,VR真正大规模使用其实在更早期的时候是会与人工智能相结合,并在人机角度,语音,姿态,眼神等方式来进行交互。一旦系统变得更智能化,除了在VR中敲碎一些东西以外,VR里面的虚拟角色能够跟用户进行直接的语音、眼神和动作的交互,就足以让VR得到大规模使用。

翁冬冬还补充道:“长时间沉浸以后需要解决的工程问题,包括引发的行为和心理方面的问题,这是我们组这些年一直在做的。Enea LeFons,这次我觉得他最大的作用是在发现问题的过程,必须要有人进行前期的尝试才能发现问题。”

据悉,Le Fons已成为威尼斯大学的教授,将会把这个项目继续延展下去,例如开展七天生活在VR的项目,让任何想挑战自己的人都可以参与到这样的项目中来,课程或将在6月份上线。届时会有大学生参与进来,变成一个正规的课程。汪丛青说道:“在这里面学习到的信息会被分享给整个行业,我觉得这样的一个做法其实是非常有贡献态度的。”

本文来源:VR陀螺

本站原创内容。未经许可,禁止转载。

评论样式
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
用户评论()
查看更多精彩评论
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。